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DLSS, FSR, XeSS : quelle technologie d’augmentation de résolution choisir ?

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Introduction à la Technologie d’Upscaling

L’amélioration de la qualité d’image dans le monde du gaming a joué un rôle crucial dans l’évolution de l’industrie des jeux vidéo. Trois technologies d’upscaling ont émergé pour répondre à cette demande : le DLSS (Deep Learning Super Sampling), le FSR (FidelityFX Super Resolution) et le XeSS (Xe Super Sampling). Chacune de ces technologies propose des moyens innovants pour améliorer la qualité de l’image et la performance du jeu. Mais lequel choisir ? Voyons ensemble.

DLSS : L’approche de NVidia basée sur le Deep Learning

DLSS, une technologie développée par NVIDIA, utilise l’intelligence artificielle pour prédire ce à quoi pourrait ressembler chaque image, permettant ainsi d’obtenir une meilleure qualité d’image sans demander trop de ressources.

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Le DLSS est capable de doubler la résolution de l’image, améliorant ainsi la netteté et la définition des textures. Sa dernière version, DLSS 2.0, a fait l’objet d’éloges pour avoir résolu les problèmes liés à la première version, comme le flou et les artefacts.

Cependant, l’inconvénient majeur du DLSS est qu’il est exclusivement disponible sur les cartes graphiques RTX de NVIDIA, ce qui limite son accès à une partie spécifique des joueurs.

FSR : L’alternative d’AMD

FSR est le concurrent direct de DLSS de AMD. Contrairement au DLSS, le FSR n’utilise pas le deep learning, il utilise plutôt une méthode d’upsampling spatial pour augmenter la résolution de l’image.

Le FSR excelle en matière de compatibilité. Il fonctionne avec un large éventail de GPU, y compris ceux de NVIDIA. Cela le rend beaucoup plus accessible que le DLSS.

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Néanmoins, bien que le FSR soit loué pour sa capacité à augmenter les performances du jeu sans nécessiter une carte RTX, certains critiques ont fait remarquer qu’il produit une qualité d’image inférieure à celle du DLSS.

XeSS : Le nouveau venu d’Intel

Enfin, nous avons le XeSS d’Intel, qui n’a pas encore été officiellement lancé. Tout comme le DLSS, le XeSS est basé sur l’intelligence artificielle. Il est prévu qu’il fonctionnera sur une variété de GPU, ce qui promet une grande accessibilité.

Cependant, sans version officiellement sortie, il est difficile de mettre précisément en évidence les avantages et inconvénients du XeSS à ce stade. Il reste à voir comment cette technologie se compare à ses concurrents en termes de performances et de qualité d’image.

Quelle technologie d’Upscaling choisir?

Le choix entre DLSS, FSR et XeSS va dépendre de plusieurs facteurs : la carte graphique que vous utilisez, les jeux auxquels vous jouez, et la qualité d’image que vous attendez.

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Si vous utilisez une carte NVIDIA RTX et que la plus haute qualité d’image est votre priorité, le DLSS serait le meilleur choix. Si vous valorisez la compatibilité et l’accessibilité, ou si vous utilisez une carte graphique AMD, le FSR serait une option attrayante. Enfin, le XeSS pourrait être une alternative à considérer une fois qu’il est officiellement lancé et que ses performances sont plus clairement établies.

En fin de compte, les trois technologies ont leurs propres mérites et démérits. Il est important de considérer vos propres besoins et préférences pour faire le meilleur choix.

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